りっきーのウィズ攻略

黒ウィズの3色問題を貼りまくるだけのブログ

伍式(15段)心眼難易度ダウン入り6Tデッキ

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ショコラ魔道杯早くも3日目。

休憩がてら、今回使っている

伍式6T 心眼,難易度ダウン入り 結晶1コ

のデッキを紹介します。(イベ覇無理……)

 

この前紹介した、カウンター5Tor6Tデッキを周回用に改良したやつです

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ターン数:6T(1-2-1-1-1)

◉精霊 ※HP奇数調整
1.バレピピア
2.リビー(犠牲150)
3.レイドアスモ
4.正月イーニア
5.聖夜魔道杯コメッ子←心眼要員。

◉立ち回り
1戦目 ピピアSS、右タゲ1T
2戦目 ノータゲ2T
3戦目 ピピアSS、中タゲ(ピピアだけ右)1T
4戦目 アスモSS、リビーSS、イーニアSS、右タゲ1T→カウンター。
ボス戦 左がちょっと残るので、中タゲ(リビー左)で1T→カウンターで終了。

 ◉備考

3戦目で属性弱体化を受けるため最後HPギリギリです

計算上は大丈夫ですが、不安な方はHP盛るか、ピピアに多弾200を付け、攻撃をちょっと下げてあげる(実値7100~7400)と後半が安定。

     だと5TSS出せます。自分はこっち使ってます。

 

書いてて気づいた。攻撃下げる結晶ってまだ宝箱(USGの)しかないんですね。

びっくり。

 

 

とりあえずこれで6T安定周回が可能です。

聞くところ伍式に6Tゴーストは出ないらしい(らしい)ので、6T出せたら1位確定ということになりますね。

100周してまだ6T見てないので多分大丈夫。

 

魔道杯終わったらまた考えることにします

残り2日頑張りましょう〜

 

 

 

バレンタインガチャ精霊評価(一部)

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ユッカほしーーーーーー

 

精霊評価します。全部強いです。
とりあえず引いたやつだけ紹介

 

アムベル&エマ

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かわいい。高難度なら割とどのクエストにも連れていけそうです。
全体3000は安定感が違いますね。
高難度のサブクエ「一体も倒れず」。最近必ずあるじゃないですか。あれへの有効打ってだけでもすばらしい子だと思います

あと2体引けたのは割と嬉しい。
10chでAS30%軽減。軽減SSと重ねがけできるので見た目以上に減らせます。

 

ピピア

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ピピア。0T全体多弾。伍式に刺さりました。攻撃力は素で6500、L時は8000を超えます


「素の攻撃が強い多弾」
威力の底上げがしやすいですね。ダメ強したりブーストしたり、多弾300とか乗せてあげると結構な火力が出ます。普通の大魔術は結晶が200までなんで、わりと差が出ます

0T大魔術のパイロンと比較しましょうか。

パイロンとピピアの攻撃は約2000違います

パイロ:攻撃6000として、大魔術200、エンハ120(レイドアスモ)とすると有利属性に全体39600。4T周期。
ピピア:攻撃8000として、多弾300、エンハ120で有利属性に全体64800。これが3T周期。

かなりの差ですね

 

個人的には引けてよかった子です。

 

他の子達も全部強いです。

引けたら紹介しまする

 

ユッカほしーーーーーー

バレンタインガチャ中間報告!

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バレガチャ中間報告。40連。結果は下へ。

 

一部では随分絞られてるとウワサのバレガチャ。つべに300連でユッカ引けなかった悲惨な動画ありましたね……

実際どうなんでしょうね〜 別に引けてる人もいるし絞られてはないと思うけど、出現率が公表されてない以上疑われてもおかしくはない(真顔 て感じですね。

 

個人的には、昔ス◯フェスとかデレ◯スとかやってて、どちらも普通に公表されてるので、(デ◯マスのSSRが1.5%だったかな)

ウィズに移ってきて確率一切非公開と知ったときはそこそこ驚きました(^^;

 

ちなみにウィズのSS排出率は大体7%前後

つまり14分の1といわれているようです。

これをふまえて……

 

◉ガチャ結果 

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3/40 確率7.5%

アムベル&エマ×2、ピピア×1

さっき7%と書いたので、(このブログでは初のガチャ報告なわけですが)至って普通。

もっと鮮烈なデビューを飾りたかった。

 

次記事の精霊評価もあわせてどうぞ!

では

伍式(15段)心眼難易度ダウン入り5Tデッキっぽいもの

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★周回用デッキが見たい方はこちら↓

伍式(15段)心眼難易度ダウン入り6Tデッキ - りっきーのウィズ攻略

 

ショコラ魔道杯いよいよですねー

今回は、

 

伍式(15段) 心眼、難易度低下、経験値+3入り5Tデッキっぽいもの

を紹介します。

「っぽいもの」です。期待はしないでください

 

限定は比較的新しい2枚(バレピピア、正月イーニア)。結晶ほぼ不要。

 

……聞こえはいいですが、肝心の時速はダメダメです。

ただ使ってる分には楽しいですよ。いきます

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イーニア多段デッキ。

 

立ち回りは1つ前の記事にも書きましたが、再掲

 

◉クリアターン
5T or 6T

◉デッキ
全員HP下一桁1or3調整(後述)
1.バレピピア
2.レイドアスモ
3.アブロガンディ(攻撃300x2)
4.正月イーニア
5.聖夜魔道杯コメッ子

◉立ち回り
1戦目 ピピアSS、右タゲ1T
2戦目パネチェン 火を中,闇を右でアブロSS→火にスキチャがあれば踏む(AS逃す)
3戦目 アスモSS、ピピアSS、一問解く(AS逃し)
4戦目 イーニアSS(多段発動)、中タゲ1T
5戦目 ピピアのみ左タゲ、他中タゲ1Tで終了

スキチャ無かった場合は3戦目普通に1問解いてアスモSS→ピピアSS、4戦目1問AS逃してイーニアSS。

 

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◉解説

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ミソはカウンターを4戦目1回、5戦目2回、計3回使うことです。ふつう4戦目は多弾魔術で抜けますが、俺的に多弾自体かったるくて嫌だったのでカウンターにしました。(カウンターだと答えたあと休憩できる)

多段で鉄壁20を華麗に削っていく姿はまさに壮観。

魔道杯はいかにストレスフリーに回るかの勝負ですからね、3分でカウンターの爽快感を3回も味わえるなんて、アリだと思いません?

 

 

冗談はさておき、、

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3戦目でアスモSSを使うとHPが1になります

これもこのデッキのスッキリポイント(?)なんですが、

60%自傷→戦後10%回復→50%自傷

でHPが残るのは、下一桁が1か3の時だけ

なんです。計算します

自傷も回復も小数点以下切り捨てなので

1 -0+0-0=1

2 -1+0-1=0

3 -1+0-1=1

4 -2+0-2=0

5 -3+0-2=0

6 -3+0-3=0

7 -4+0-3=0

8 -4+0-4=0

9 -5+0-4=0

10 -6+1-5=0

ですね。

 

 

◉おわり

改善の余地は死ぬほどありそう。

AS逃さなくてもいい立ち回りとか、4TSSもし出来たらコメントください!

 

ショコラ魔道杯頑張りましょ〜🍫

トナメ15段 心眼難易度ダウン5Tデッキ(仮)

ちゃんとしたものは次記事参照。

以下、暇な方はどうぞ

 

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まだ構想段階ですが

心眼、難易度ダウン、経験値+3

で5Tっぽいものが組めたので置いておきます

周回速度はダメダメですが、ガチャ産はバレピピアに正月イーニアと結構ナウい2つ、結晶もほぼ不要なのでぜひどうでしょう

 

※ 2/16修正 4TSSは無理でした(^^;

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◉クリアターン

1-1-1-1-1 5T

 

◉デッキ

全員HP下一桁1or3調整
1.バレピピア
2.アブロガンディ(攻撃300x2)
3.レイドアスモ
4.正月イーニア
5.聖夜魔道杯コメッ子
心眼不要ならコメッ子は代替可(1T以内のスキチャ)。ロサロレシャ辺りも可?

 

◉立ち回り
1戦目
ピピアSS、右タゲ1T
2戦目パネチェン
火にスキチャが出た場合
火を中,闇を右でアブロSS→スキチャ踏む(AS逃す)
不安があれば中タゲで普通に踏み、攻撃後アブロSSでok(5TSS)
3戦目
アスモSS、ピピアSS、一問解く(AS逃し)
4戦目
イーニアSS(多段発動)、中タゲ1T
5戦目
左タゲ1Tで終了

 

スキチャが出なかった場合は5TSS。3戦目中タゲで一問解いて(AS逃し)ピピアSS、4戦目アスモSS。

 

 

 

カウンター2回も使うしパネチェン運ゲーだしAS逃すし、どうなの感はあるけど、とりあえず。

個人的には運要素あったほうが飽きなくて、周回捗るんですけどね。改良の余地あり。

 

 ではー

 

今更メカガトリンMk.Ⅱ攻略

明後日で終わりですが一応、、

2人協力メカガトリンの攻略デッキ載せときます

メモ兼ねて。

 

今回キーラを持ってなかったので2P側で臨みました。

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雷光アニマ
通常アーサー(HP400)
ミルドレッド
小槌酉(慈愛結晶(光HP300))
ルオシー(PTA結晶(反転無効))

 

ホストはたしかWキーラ、レイドスビェート、アーリア(神竜1)、あとなんか回復一体。

 

これ以外のデッキを考えるなら、ホストと合わせて軽減(アニマ)、状態回復(アーサー)、Wキーラ、パネチェン役(スビェート等)がいれば何とかなる。

 

◉気をつけるところ

アーサーは4T周期の状態回復。SS2に入らぬように。1戦目の2ターン目にわざと一回使うとその後のAS封印を消せる。3戦目後半の死の秒針にはうまく合わせる。

アニマは軽減役で。つまりSS1ではなくSS2を回す。
小槌酉とミルドはオプション。ミルドは潜在に光闇30%軽減(!?)があるんで、2戦目以降の安定性がGood。

 

 

こんなとこですね。闇軽減と回復ステアップ積めば何とかなるなあという印象でした

 

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報酬のメカガトリンMk.Ⅱはこちら。

 

クエストでさんざん闇軽減に助けられたからか、光軽減もなんだか魅力的に見えてきますねえ

ちなみにクリキーラとはAS倍率、SS継続ターン共に全く同じですが、地味にこっちのがSS1だけ2ターン速い。ステータスもそこそこあるし、クリキーラがこうして使われているのをみるとこちらもいつか使い道が訪れそうです。

 

 

メカガトリンMk.Ⅱ、高難度2人協力の中でも攻撃が激しく、カウンターも通りづらいってんで、かなり難しいという評価が多かったですね。それでも状態回復と軽減をうまく回せば勝てるので、希望がもてたなあ(小並感)て感じです。

 

ガムシャの攻略も後日載せます。スモモゲーなのは置いといて。

 

では

 

中の人について

一応中の人紹介します

 

りっきー

Lv.197 ウィズ歴10ヶ月 無課金!

  

使ってるキャラ紹介とかはめんどいのでステータス貼ります。フォローまってます٩( 'ω' )و

スモモかわいいとかいってるけど一番好きなんはアリエッタです。わっはっはー!

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